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https://hablamosdelibros.es/producto/videojuegos-y-mundos-de-ficcion/ 122894 Videojuegos y mundos de ficción Los videojuegos son una de las industrias culturales y de ocio más importantes del mundo. Lejos de ser meros juguetes infantiles, los actuales juegos digitales se asemejan al cine y a la literatura en su capacidad para evocar mundos de ficción complejos e inmersivos. De esta manera, los mundos ficcionales de los medios tradicionales se transforman en el videojuego en mundos ludoficcionales, espacios ricos en personajes y emociones que se ven especialmente afectados por la intervención de un jugador. https://hablamosdelibros.es/wp-content/uploads/2023/09/CA00295301-600x934.jpg 10.99 instock Cine y músicaOcio y libro práctico 0 0.00 0 https://hablamosdelibros.es/wp-content/uploads/2023/09/CA00295301-300x300.jpg 9876798699987259875198695 10.99 0.00 0.00 2023-02-21T11:38:39+02:00
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Videojuegos y mundos de ficción

Los videojuegos son una de las industrias culturales y de ocio más importantes del mundo. Lejos de ser meros juguetes infantiles, los actuales juegos digitales se asemejan al cine y a la literatura en su capacidad para evocar mundos de ficción complejos e inmersivos. De esta manera, los mundos ficcionales de los medios tradicionales se transforman en el videojuego en mundos ludoficcionales, espacios ricos en personajes y emociones que se ven especialmente afectados por la intervención de un jugador.

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De “Super Mario” a “Portal”

Los videojuegos son una de las industrias culturales y de ocio más importantes del mundo. Lejos de ser meros juguetes infantiles, los actuales juegos digitales se asemejan al cine y a la literatura en su capacidad para evocar mundos de ficción complejos e inmersivos. De esta manera, los mundos ficcionales de los medios tradicionales se transforman en el videojuego en mundos ludoficcionales, espacios ricos en personajes y emociones que se ven especialmente afectados por la intervención de un jugador.

FICHA TÉCNICA

Colección
Signo e imagen – Digital
Editorial
Cátedra
SKU
9788437633503
Código Comercial
169006
Fecha Publicación
22/01/2015
Páginas
256
ISBN
978-84-376-3350-3

SOBRE EL AUTOR/A

Antonio José Planells
Antonio José Planells de la Maza (Barcelona, 1981) es Profesor Contratado Doctor en la Escuela Superior Politécnica - Tecnocampus de la Universitat Pompeu Fabra. Anteriormente realizó una doble titulación en Derecho y Comunicación Audiovisual y dos Masters Oficiales. Obtuvo una beca PIF (Personal Investigador en Formación) en la Universidad Carlos III (Madrid) para realizar un doctorado centrado en la teoría de los mundos posibles aplicada a los videojuegos.

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