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https://hablamosdelibros.es/producto/curso-de-programacion-videojuegos-2/ 120926 Curso de programación. Videojuegos El videojuego es una forma de expresión artística con innumerables posibilidades. Dar forma a una idea de juego y poder compartirla con otros es una actividad apasionante y satisfactoria. Una herramienta profesional gratuita como Unity nos da la oportunidad de aprender a hacerlo y mejorar nuestras habilidades con cada proyecto. La creación de videojuegos no es solo una actividad apasionante, también se trata de una industria en crecimiento que requiere cada vez más profesionales de perfiles artístico y técnico. Con esfuerzo y la formación adecuada, tu afición puede convertirse en tu profesión. Este manual supone una valiosa herramienta para iniciarse en la programación de videojuegos. Encontrarás referencias y ejemplos para aprender a crear cada uno de los elementos necesarios para el funcionamiento de un videojuego completo. https://hablamosdelibros.es/wp-content/uploads/2023/09/MU00508201-600x771.jpg 29.95 instock Ocio y libro prácticoBusiness 0 0.00 0 https://hablamosdelibros.es/wp-content/uploads/2023/09/MU00508201-300x300.jpg 9870998739986959871998705 29.95 0.00 0.00 2023-02-21T09:01:32+02:00
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Curso de programación. Videojuegos

El videojuego es una forma de expresión artística con innumerables posibilidades. Dar forma a una idea de juego y poder compartirla con otros es una actividad apasionante y satisfactoria. Una herramienta profesional gratuita como Unity nos da la oportunidad de aprender a hacerlo y mejorar nuestras habilidades con cada proyecto. La creación de videojuegos no es solo una actividad apasionante, también se trata de una industria en crecimiento que requiere cada vez más profesionales de perfiles artístico y técnico. Con esfuerzo y la formación adecuada, tu afición puede convertirse en tu profesión.

Este manual supone una valiosa herramienta para iniciarse en la programación de videojuegos. Encontrarás referencias y ejemplos para aprender a crear cada uno de los elementos necesarios para el funcionamiento de un videojuego completo.

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DESCRIPCIÓN
FICHA TÉCNICA
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El videojuego es una forma de expresión artística con innumerables posibilidades. Dar forma a una idea de juego y poder compartirla con otros es una actividad apasionante y satisfactoria. Una herramienta profesional gratuita como Unity nos da la oportunidad de aprender a hacerlo y mejorar nuestras habilidades con cada proyecto. La creación de videojuegos no es solo una actividad apasionante, también se trata de una industria en crecimiento que requiere cada vez más profesionales de perfiles artístico y técnico. Con esfuerzo y la formación adecuada, tu afición puede convertirse en tu profesión.

Este manual supone una valiosa herramienta para iniciarse en la programación de videojuegos. Encontrarás referencias y ejemplos para aprender a crear cada uno de los elementos necesarios para el funcionamiento de un videojuego completo.

FICHA TÉCNICA

Colección
Manuales Imprescindibles
Editorial
Anaya Multimedia
SKU
9788441542686
Código Comercial
2311352
Fecha Publicación
18/02/2021
Encuadernación
Rústica Hilo
Páginas
432
ISBN
978-84-415-4268-6

SOBRE EL AUTOR/A

David Rioja Redondo
David Rioja es ingeniero de Telecomunicación y máster en Producción de Videojuegos Multiplataforma por la Universidad de Alcalá. Se dedica profesionalmente al desarrollo de videojuegos. Ha impartido formación sobre programación y edición de videojuegos para diversas instituciones.
Ricardo de la Rosa Vivas
Ricardo de la Rosa es ingeniero de Software y máster en Desarrollo de Videojuegos por la Universidad Complutense de Madrid. Trabaja profesionalmente como desarrollador de videojuegos. Además, ha participado en numerosos proyectos personales e imparte clases online de Unity.
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