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https://hablamosdelibros.es/producto/curso-intensivo-de-python-2a-edicion/ 120794 Curso intensivo de Python, 2ª edición Este superventas es una guía imprescindible del lenguaje de programación Python. Una introducción rápida a la programación con Python con la que no tardará nada en empezar a escribir programas, resolver problemas y hacer cosas que funcionen. En la primera parte del libro, aprenderá conceptos de programación básicos, como "variables", "listas", "clases" y "bucles" y practicará la creación de código limpio con ejercicios sobre cada tema. También aprenderá a escribir sus propios programas interactivos y a probar su código con seguridad antes de añadirlo a un proyecto. En la segunda mitad, pondrá sus nuevos conocimientos en práctica con tres proyectos sustanciosos: un juego arcade inspirado en Space Invaders, un conjunto de visualizaciones de datos con las útiles librerías de Python y una sencilla aplicación web que pueda desplegar en línea. A medida que trabaje con el libro, aprenderá a: * Usar librerías y herramientas de Python potentes, como Pygame, Matplotlib, Plotly y Django. * Hacer juegos en 2D que respondan a pulsaciones de teclado y clics de ratón y aumenten en dificultad. * Usar datos para generar visualizaciones interactivas. * Crear y personalizar aplicaciones web y desplegarlas con seguridad en línea. * Vérselas con fallos y errores para poder resolver sus propios problemas de programación. Esta segunda edición actualizada se ha revisado en profundidad para recoger lo último en código y prácticas de Python. La primera mitad del libro incluye la cobertura mejorada de temas como las cadenas f, las constantes y la gestión de datos. En la segunda mitad, se ha actualizado el código de los proyectos con una estructura mejor, una sintaxis más limpia y herramientas y librerías más populares y actualizadas, como Plotly y la versión más reciente de Django. Esta edición cubre Python 3.X Si tiene ganas de profundizar en la programación, este libro le ayudará a escribir programas de verdad enseguida. ¿Por qué esperar más? ¡Empiece ya a escribir código! https://hablamosdelibros.es/wp-content/uploads/2023/04/MU00525401-300x300.jpg 51.95 instock BusinessOcio y libro práctico 0 0.00 0 https://hablamosdelibros.es/wp-content/uploads/2023/04/MU00525401-300x300.jpg 8247182429982699828382463 51.95 0.00 0.00 2023-02-21T10:50:51+02:00
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Curso intensivo de Python, 2ª edición

Eric Matthes

Este superventas es una guía imprescindible del lenguaje de programación Python. Una introducción rápida a la programación con Python con la que no tardará nada en empezar a escribir programas, resolver problemas y hacer cosas que funcionen.
En la primera parte del libro, aprenderá conceptos de programación básicos, como «variables», «listas», «clases» y «bucles» y practicará la creación de código limpio con ejercicios sobre cada tema. También aprenderá a escribir sus propios programas interactivos y a probar su código con seguridad antes de añadirlo a un proyecto. En la segunda mitad, pondrá sus nuevos conocimientos en práctica con tres proyectos sustanciosos: un juego arcade inspirado en Space Invaders, un conjunto de visualizaciones de datos con las útiles librerías de Python y una sencilla aplicación web que pueda desplegar en línea.

A medida que trabaje con el libro, aprenderá a:

* Usar librerías y herramientas de Python potentes, como Pygame, Matplotlib, Plotly y Django.
* Hacer juegos en 2D que respondan a pulsaciones de teclado y clics de ratón y aumenten en dificultad.
* Usar datos para generar visualizaciones interactivas.
* Crear y personalizar aplicaciones web y desplegarlas con seguridad en línea.
* Vérselas con fallos y errores para poder resolver sus propios problemas de programación.

Esta segunda edición actualizada se ha revisado en profundidad para recoger lo último en código y prácticas de Python. La primera mitad del libro incluye la cobertura mejorada de temas como las cadenas f, las constantes y la gestión de datos. En la segunda mitad, se ha actualizado el código de los proyectos con una estructura mejor, una sintaxis más limpia y herramientas y librerías más populares y actualizadas, como Plotly y la versión más reciente de Django. Esta edición cubre Python 3.X

Si tiene ganas de profundizar en la programación, este libro le ayudará a escribir programas de verdad enseguida. ¿Por qué esperar más? ¡Empiece ya a escribir código!

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Introducción práctica a la programación basada en proyectos

Este superventas es una guía imprescindible del lenguaje de programación Python. Una introducción rápida a la programación con Python con la que no tardará nada en empezar a escribir programas, resolver problemas y hacer cosas que funcionen.
En la primera parte del libro, aprenderá conceptos de programación básicos, como «variables», «listas», «clases» y «bucles» y practicará la creación de código limpio con ejercicios sobre cada tema. También aprenderá a escribir sus propios programas interactivos y a probar su código con seguridad antes de añadirlo a un proyecto. En la segunda mitad, pondrá sus nuevos conocimientos en práctica con tres proyectos sustanciosos: un juego arcade inspirado en Space Invaders, un conjunto de visualizaciones de datos con las útiles librerías de Python y una sencilla aplicación web que pueda desplegar en línea.

A medida que trabaje con el libro, aprenderá a:

* Usar librerías y herramientas de Python potentes, como Pygame, Matplotlib, Plotly y Django.
* Hacer juegos en 2D que respondan a pulsaciones de teclado y clics de ratón y aumenten en dificultad.
* Usar datos para generar visualizaciones interactivas.
* Crear y personalizar aplicaciones web y desplegarlas con seguridad en línea.
* Vérselas con fallos y errores para poder resolver sus propios problemas de programación.

Esta segunda edición actualizada se ha revisado en profundidad para recoger lo último en código y prácticas de Python. La primera mitad del libro incluye la cobertura mejorada de temas como las cadenas f, las constantes y la gestión de datos. En la segunda mitad, se ha actualizado el código de los proyectos con una estructura mejor, una sintaxis más limpia y herramientas y librerías más populares y actualizadas, como Plotly y la versión más reciente de Django. Esta edición cubre Python 3.X

Si tiene ganas de profundizar en la programación, este libro le ayudará a escribir programas de verdad enseguida. ¿Por qué esperar más? ¡Empiece ya a escribir código!

FICHA TÉCNICA

Colección
Tecnología Multimedia
Editorial
Anaya Multimedia
SKU
9788441543348
Código Comercial
2315160
Fecha Publicación
18/02/2021
Encuadernación
Rústica Hilo
Páginas
544
ISBN
978-84-415-4334-8

SOBRE EL AUTOR

Eric Matthes
Eric Matthes es profesor de ciencias, matemáticas y programación en un instituto en Alaska. Lleva escribiendo programas desde que tenía cinco años y es el autor de 'Python Flash Cards'.

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