En este divertido libro, el detective londinense Sherlock Holmes, junto con su inseparable amigo, el doctor Watson, y su perro Toby, han de resolver unos cuantos casos.
Con la ayuda de una lupa, una tarjeta reveladora y un cuadro de descodificaci贸n que van incluidos en el libro, se plantean m谩s de 60 juegos (enigmas visuales, crucigramas, jerogl铆ficos, mensajes secretos, juegos de observaci贸n) en los que hay que deducir, calcular, descodificar, adivinar…
Un libro con los pasatiempos m谩s ingeniosos para hacer pasar un buen rato a los ni帽os.
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