En este divertido libro, el detective londinense Sherlock Holmes, junto con su inseparable amigo, el doctor Watson, y su perro Toby, han de resolver unos cuantos casos.
Con la ayuda de una lupa, una tarjeta reveladora y un cuadro de descodificación que van incluidos en el libro, se plantean más de 60 juegos (enigmas visuales, crucigramas, jeroglíficos, mensajes secretos, juegos de observación) en los que hay que deducir, calcular, descodificar, adivinar…
Un libro con los pasatiempos más ingeniosos para hacer pasar un buen rato a los niños.
Esta web utiliza cookies para que podamos ofrecerte la mejor experiencia de usuario posible. La información de las cookies se almacena en tu navegador y realiza funciones tales como reconocerte cuando vuelves a nuestra web o ayudar a nuestro equipo a comprender qué secciones de la web encuentras más interesantes y útiles.