驴Un ordenador puede prepararte una trampa? Miguel lo sospecha cuando entra al aula de inform谩tica. 驴C贸mo imaginarse que detr谩s de la pantalla se oculta Barbarroja? No faltar谩n tesoros reales que aparecen y desaparecen, peligros dentro y fuera del colegio, ordenadores con apariencia pirata, arriesgadas pruebas para seguir en el juego… Menos mal que Miguel recibir谩 la ayuda de Nerea, la nueva compa帽era de clase. Y de Risco, el perro de Nerea. Los tres amigos vivir谩n juntos esta emocionante aventura.
Dispone de Juego de Lectura (n.潞 142), de la colecci贸n Lectura Eficaz.
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