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https://hablamosdelibros.es/producto/ordenar-primero-un-ejercicio-personal-en-diseno-de-software-empirico/ 317310 ¿Ordenar primero? Un ejercicio personal en diseño de software empírico El código desordenado es un fastidio. 'Limpiar' el código, para que sea más legible, requiere dividirlo en fragmentos manejables. El autor de esta guía práctica, Kent Beck, creador de la programación extrema y pionero de los patrones de diseño de software, sugiere cuándo y dónde podemos aplicar limpiezas u ordenaciones para mejorar el código, teniendo en mente al mismo tiempo la estructura general del sistema. En lugar de intentar dominar la ordenación del código de golpe, este libro permite probar algunos ejemplos que tienen sentido para el problema que se desee resolver. Si disponemos de una función grande que contiene muchas líneas de código, aquí aprenderemos a dividirla de una manera lógica en fragmentos más pequeños. En paralelo aprenderemos la teoría del diseño de software: acoplamiento, cohesión, flujos de fondos descontados y opcionalidad. Con este libro lograrás: * Comprender la teoría básica del funcionamiento del diseño de software y las fuerzas que actúan sobre él. * Explorar la diferencia entre los cambios en el comportamiento de un sistema y los cambios en su estructura. * Mejorar la experiencia de programación ordenando a veces primero y a veces después. * Aprender a realizar cambios de envergadura en pequeños pasos seguros. * Abordar el diseño de software como un ejercicio de relaciones humanas. https://hablamosdelibros.es/wp-content/uploads/2024/04/MU00610101-600x763.jpg 12.99 instock Ocio y libro prácticoBusiness 0 0.00 0 https://hablamosdelibros.es/wp-content/uploads/2024/04/MU00610101-300x300.jpg 9905099410988099943899168 12.99 0.00 0.00 2024-04-17T07:03:13+02:00
Inicio / Ocio y libro práctico / Business / ¿Ordenar primero? Un ejercicio personal en diseño de software empírico

¿Ordenar primero? Un ejercicio personal en diseño de software empírico

El código desordenado es un fastidio. ‘Limpiar’ el código, para que sea más legible, requiere dividirlo en fragmentos manejables. El autor de esta guía práctica, Kent Beck, creador de la programación extrema y pionero de los patrones de diseño de software, sugiere cuándo y dónde podemos aplicar limpiezas u ordenaciones para mejorar el código, teniendo en mente al mismo tiempo la estructura general del sistema.

En lugar de intentar dominar la ordenación del código de golpe, este libro permite probar algunos ejemplos que tienen sentido para el problema que se desee resolver. Si disponemos de una función grande que contiene muchas líneas de código, aquí aprenderemos a dividirla de una manera lógica en fragmentos más pequeños. En paralelo aprenderemos la teoría del diseño de software: acoplamiento, cohesión, flujos de fondos descontados y opcionalidad.

Con este libro lograrás:

* Comprender la teoría básica del funcionamiento del diseño de software y las fuerzas que actúan sobre él.
* Explorar la diferencia entre los cambios en el comportamiento de un sistema y los cambios en su estructura.
* Mejorar la experiencia de programación ordenando a veces primero y a veces después.
* Aprender a realizar cambios de envergadura en pequeños pasos seguros.
* Abordar el diseño de software como un ejercicio de relaciones humanas.

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DESCRIPCIÓN
FICHA TÉCNICA
DESCRIPCIÓN

El código desordenado es un fastidio. ‘Limpiar’ el código, para que sea más legible, requiere dividirlo en fragmentos manejables. El autor de esta guía práctica, Kent Beck, creador de la programación extrema y pionero de los patrones de diseño de software, sugiere cuándo y dónde podemos aplicar limpiezas u ordenaciones para mejorar el código, teniendo en mente al mismo tiempo la estructura general del sistema.

En lugar de intentar dominar la ordenación del código de golpe, este libro permite probar algunos ejemplos que tienen sentido para el problema que se desee resolver. Si disponemos de una función grande que contiene muchas líneas de código, aquí aprenderemos a dividirla de una manera lógica en fragmentos más pequeños. En paralelo aprenderemos la teoría del diseño de software: acoplamiento, cohesión, flujos de fondos descontados y opcionalidad.

Con este libro lograrás:

* Comprender la teoría básica del funcionamiento del diseño de software y las fuerzas que actúan sobre él.
* Explorar la diferencia entre los cambios en el comportamiento de un sistema y los cambios en su estructura.
* Mejorar la experiencia de programación ordenando a veces primero y a veces después.
* Aprender a realizar cambios de envergadura en pequeños pasos seguros.
* Abordar el diseño de software como un ejercicio de relaciones humanas.

FICHA TÉCNICA

Colección
Varios -Digital
Editorial
Anaya Multimedia
SKU
9788441550247
Código Comercial
2382529
Fecha Publicación
16/05/2024
ISBN
978-84-415-5024-7

SOBRE EL AUTOR/A

Kent Beck
Kent Beck, creador de la programación extrema, es pionero de los patrones de diseño de software, coautor de JUnit, redescubridor del desarrollo guiado por pruebas y observador de las 3X: explorar, expandir y extraer. Alfabéticamente, es el primer firmante del Manifiesto Ágil. Kent vive en San Francisco, California, y es científico jefe en Mechanical Orchard, donde se dedica a enseñar a 'geeks' habilidades para que se sientan seguros en el mundo.

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