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https://hablamosdelibros.es/producto/te-la-han-jugado/ 318938 Te la han jugado Los trabajadores de un almacén preparan cajas mientras un dragón virtual corretea por sus pantallas. Si vencen a sus compañeros, obtienen un premio. Si no, pueden ser despedidos. Uber plantea retos a sus chóferes agotados para que sigan conduciendo. China puntúa a sus ciudadanos para que se comporten correctamente, y las microtransacciones de los videojuegos se aprovechan de los logros para vaciar nuestros bolsillos. Los puntos, medallas y clasificaciones se están introduciendo en cada resquicio de la vida moderna. En "Te la han jugado", el diseñador de videojuegos Adrian Hon plantea una crítica demoledora de la forma en que las empresas, las escuelas y los gobiernos usan los juegos y la gamificación como herramientas para ampliar su beneficio y extender su capacidad coercitiva. Se trata de juegos en los que a menudo no podemos negarnos a participar y en los que perder conlleva graves castigos. "Te la han jugado" es una ácida invectiva contra un mundo dirigido por la tecnología que pretende convencernos de que la miseria es divertida, una llamada a las armas para cualquiera que aspire a mantener su dignidad y autonomía. https://hablamosdelibros.es/wp-content/uploads/2024/08/LU00195301-600x890.jpg 15.98 instock Ocio y libro prácticoUniversidadBusiness 0 0.00 0 https://hablamosdelibros.es/wp-content/uploads/2024/08/LU00195301-300x300.jpg 9828598277982578247198269 15.98 0.00 0.00 2024-08-21T07:19:48+02:00
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Te la han jugado

Los trabajadores de un almacén preparan cajas mientras un dragón virtual corretea por sus pantallas. Si vencen a sus compañeros, obtienen un premio. Si no, pueden ser despedidos. Uber plantea retos a sus chóferes agotados para que sigan conduciendo. China puntúa a sus ciudadanos para que se comporten correctamente, y las microtransacciones de los videojuegos se aprovechan de los logros para vaciar nuestros bolsillos.
Los puntos, medallas y clasificaciones se están introduciendo en cada resquicio de la vida moderna. En “Te la han jugado”, el diseñador de videojuegos Adrian Hon plantea una crítica demoledora de la forma en que las empresas, las escuelas y los gobiernos usan los juegos y la gamificación como herramientas para ampliar su beneficio y extender su capacidad coercitiva. Se trata de juegos en los que a menudo no podemos negarnos a participar y en los que perder conlleva graves castigos. “Te la han jugado” es una ácida invectiva contra un mundo dirigido por la tecnología que pretende convencernos de que la miseria es divertida, una llamada a las armas para cualquiera que aspire a mantener su dignidad y autonomía.

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Cómo las empresas, los gobiernos y las escuelas utilizan los juegos para controlarnos a todos

Los trabajadores de un almacén preparan cajas mientras un dragón virtual corretea por sus pantallas. Si vencen a sus compañeros, obtienen un premio. Si no, pueden ser despedidos. Uber plantea retos a sus chóferes agotados para que sigan conduciendo. China puntúa a sus ciudadanos para que se comporten correctamente, y las microtransacciones de los videojuegos se aprovechan de los logros para vaciar nuestros bolsillos.
Los puntos, medallas y clasificaciones se están introduciendo en cada resquicio de la vida moderna. En “Te la han jugado”, el diseñador de videojuegos Adrian Hon plantea una crítica demoledora de la forma en que las empresas, las escuelas y los gobiernos usan los juegos y la gamificación como herramientas para ampliar su beneficio y extender su capacidad coercitiva. Se trata de juegos en los que a menudo no podemos negarnos a participar y en los que perder conlleva graves castigos. “Te la han jugado” es una ácida invectiva contra un mundo dirigido por la tecnología que pretende convencernos de que la miseria es divertida, una llamada a las armas para cualquiera que aspire a mantener su dignidad y autonomía.

FICHA TÉCNICA

Colección
Ensayo – Digital
Editorial
Alianza Editorial
SKU
9788411487146
Código Comercial
3492962
Fecha Publicación
19/09/2024
ISBN
978-84-1148-714-6

SOBRE EL AUTOR/A

Adrian Hon
Adrian Hon fue cofundador y director de la desarrolladora de videojuegos independiente Six to Start y uno de los creadores del exitoso juego "Zombies, Run!". Antes de eso estudió neurociencia en la Universidad de Cambridge, la Universidad de Oxford y la Universidad de California en San Diego. Actualmente vive en Edimburgo.

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