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https://hablamosdelibros.es/producto/te-la-han-jugado-2/ 318940 Te la han jugado Los trabajadores de un almac茅n preparan cajas mientras un drag贸n virtual corretea por sus pantallas. Si vencen a sus compa帽eros, obtienen un premio. Si no, pueden ser despedidos. Uber plantea retos a sus ch贸feres agotados para que sigan conduciendo. China punt煤a a sus ciudadanos para que se comporten correctamente, y las microtransacciones de los videojuegos se aprovechan de los logros para vaciar nuestros bolsillos. Los puntos, medallas y clasificaciones se est谩n introduciendo en cada resquicio de la vida moderna. En "Te la han jugado", el dise帽ador de videojuegos Adrian Hon plantea una cr铆tica demoledora de la forma en que las empresas, las escuelas y los gobiernos usan los juegos y la gamificaci贸n como herramientas para ampliar su beneficio y extender su capacidad coercitiva. Se trata de juegos en los que a menudo no podemos negarnos a participar y en los que perder conlleva graves castigos. "Te la han jugado" es una 谩cida invectiva contra un mundo dirigido por la tecnolog铆a que pretende convencernos de que la miseria es divertida, una llamada a las armas para cualquiera que aspire a mantener su dignidad y autonom铆a. https://hablamosdelibros.es/wp-content/uploads/2024/08/LU00195101-600x892.jpg 26.50 instock Ocio y libro pr谩cticoUniversidadBusiness 0 0.00 0 https://hablamosdelibros.es/wp-content/uploads/2024/08/LU00195101-300x300.jpg 9966698805998909897298389 26.50 0.00 0.00 2024-08-21T07:19:54+02:00
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Te la han jugado

Los trabajadores de un almac茅n preparan cajas mientras un drag贸n virtual corretea por sus pantallas. Si vencen a sus compa帽eros, obtienen un premio. Si no, pueden ser despedidos. Uber plantea retos a sus ch贸feres agotados para que sigan conduciendo. China punt煤a a sus ciudadanos para que se comporten correctamente, y las microtransacciones de los videojuegos se aprovechan de los logros para vaciar nuestros bolsillos.
Los puntos, medallas y clasificaciones se est谩n introduciendo en cada resquicio de la vida moderna. En “Te la han jugado”, el dise帽ador de videojuegos Adrian Hon plantea una cr铆tica demoledora de la forma en que las empresas, las escuelas y los gobiernos usan los juegos y la gamificaci贸n como herramientas para ampliar su beneficio y extender su capacidad coercitiva. Se trata de juegos en los que a menudo no podemos negarnos a participar y en los que perder conlleva graves castigos. “Te la han jugado” es una 谩cida invectiva contra un mundo dirigido por la tecnolog铆a que pretende convencernos de que la miseria es divertida, una llamada a las armas para cualquiera que aspire a mantener su dignidad y autonom铆a.

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DESCRIPCI脫N
FICHA T脡CNICA
DESCRIPCI脫N

C贸mo las empresas, los gobiernos y las escuelas utilizan los juegos para controlarnos a todos

Los trabajadores de un almac茅n preparan cajas mientras un drag贸n virtual corretea por sus pantallas. Si vencen a sus compa帽eros, obtienen un premio. Si no, pueden ser despedidos. Uber plantea retos a sus ch贸feres agotados para que sigan conduciendo. China punt煤a a sus ciudadanos para que se comporten correctamente, y las microtransacciones de los videojuegos se aprovechan de los logros para vaciar nuestros bolsillos.
Los puntos, medallas y clasificaciones se est谩n introduciendo en cada resquicio de la vida moderna. En “Te la han jugado”, el dise帽ador de videojuegos Adrian Hon plantea una cr铆tica demoledora de la forma en que las empresas, las escuelas y los gobiernos usan los juegos y la gamificaci贸n como herramientas para ampliar su beneficio y extender su capacidad coercitiva. Se trata de juegos en los que a menudo no podemos negarnos a participar y en los que perder conlleva graves castigos. “Te la han jugado” es una 谩cida invectiva contra un mundo dirigido por la tecnolog铆a que pretende convencernos de que la miseria es divertida, una llamada a las armas para cualquiera que aspire a mantener su dignidad y autonom铆a.

FICHA T脡CNICA

Colecci贸n
Ensayo
Editorial
Alianza Editorial
SKU
9788411487139
C贸digo Comercial
3492961
Fecha Publicaci贸n
19/09/2024
Encuadernaci贸n
R煤stica Fresado
P谩ginas
432
ISBN
978-84-1148-713-9

SOBRE EL AUTOR/A

Adrian Hon
Adrian Hon fue cofundador y director de la desarrolladora de videojuegos independiente Six to Start y uno de los creadores del exitoso juego "Zombies, Run!". Antes de eso estudi贸 neurociencia en la Universidad de Cambridge, la Universidad de Oxford y la Universidad de California en San Diego. Actualmente vive en Edimburgo.

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