La cultura ‘hacker’ puede ser misteriosa, pero esta entretenida guía de referencia está aquí para ayudar. Escrita por Kim Crawley, una investigadora de ciberseguridad y escritora experimentada, esta guía de referencia divertida te presenta a personas y empresas importantes, ideas fundamentales junto con películas, juegos y revistas que marcaron hitos en los anales de la piratería informática. Desde el aislamiento físico hasta el pirateo de teléfonos o programas maliciosos zombis, entender la terminología es indispensable para comprender la cultura y la historia ‘hacker’.
Si acabas de empezar como ‘hacker’, aquí encontrarás mucha información para guiar tu aprendizaje y ayudarte a descifrar las referencias y las alusiones culturales que te encuentres. Los ‘hackers’ más experimentados encontrarán calado histórico, humor irónico y hechos sorprendentes relacionados con referentes culturales familiares.
* Entender la relación entre la cultura ‘hacker’ y la ciberseguridad.
* Familiarizarse con las ideas en las que se basan los valores ‘hacker’, como ‘el conocimiento debería ser gratuito’.
* Aproximarse a temas y publicaciones decisivas para la cultura ‘hacker’, incluida ‘2600 Magazine’.
* Entender la historia de la ciberseguridad.
* Conocer figuras fundamentales en la historia de la cultura ‘hacker’.
* Comprender la diferencia entre los ‘hackers’ y los ciberdelincuentes.