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https://hablamosdelibros.es/producto/introduccion-a-arduino-edicion-2016/ 121762 Introducción a Arduino. Edición 2016 Escrito por Massimo Banzi, cofundador del proyecto Arduino, y Michael Shiloh, director pedagógico de Arduino. Arduino es la plataforma de código abierto para la creación de prototipos electrónicos que ha irrumpido de forma revolucionaria en el mundo del diseño y sus aficionados. Esta completa introducción, actualizada a la nueva versión de Arduino, le ayudará a dar sus primeros pasos en la creación de prototipos. Aquí encontrará toda la información que necesita: desde cómo obtener los componentes necesarios hasta cómo dar los últimos retoques a sus proyectos. Le resultará muy sencillo empezar a utilizar Arduino inmediatamente. Para usar los ejemplos de introducción de este libro, lo único que necesita es una placa Arduino Uno o Leonardo, un cable USB y un LED. El entorno de desarrollo de Arduino, gratuito y muy fácil de usar, se puede ejecutar en Macintosh, Windows y Linux. https://hablamosdelibros.es/wp-content/uploads/2023/09/MU00382301-600x772.jpg 27.50 instock Ocio y libro prácticoBusiness 0 0.00 0 https://hablamosdelibros.es/wp-content/uploads/2023/09/MU00382301-300x300.jpg 9872998709987079872798737 27.50 0.00 0.00 2023-02-21T10:08:07+02:00
Inicio / Ocio y libro práctico / Business / Introducción a Arduino. Edición 2016

Introducción a Arduino. Edición 2016

Escrito por Massimo Banzi, cofundador del proyecto Arduino, y Michael Shiloh, director pedagógico de Arduino.

Arduino es la plataforma de código abierto para la creación de prototipos electrónicos que ha irrumpido de forma revolucionaria en el mundo del diseño y sus aficionados. Esta completa introducción, actualizada a la nueva versión de Arduino, le ayudará a dar sus primeros pasos en la creación de prototipos. Aquí encontrará toda la información que necesita: desde cómo obtener los componentes necesarios hasta cómo dar los últimos retoques a sus proyectos.

Le resultará muy sencillo empezar a utilizar Arduino inmediatamente. Para usar los ejemplos de introducción de este libro, lo único que necesita es una placa Arduino Uno o Leonardo, un cable USB y un LED. El entorno de desarrollo de Arduino, gratuito y muy fácil de usar, se puede ejecutar en Macintosh, Windows y Linux.

Formato:

27,50 €

( impuestos incluidos )
DESCRIPCIÓN
FICHA TÉCNICA
DESCRIPCIÓN

Escrito por Massimo Banzi, cofundador del proyecto Arduino, y Michael Shiloh, director pedagógico de Arduino.

Arduino es la plataforma de código abierto para la creación de prototipos electrónicos que ha irrumpido de forma revolucionaria en el mundo del diseño y sus aficionados. Esta completa introducción, actualizada a la nueva versión de Arduino, le ayudará a dar sus primeros pasos en la creación de prototipos. Aquí encontrará toda la información que necesita: desde cómo obtener los componentes necesarios hasta cómo dar los últimos retoques a sus proyectos.

Le resultará muy sencillo empezar a utilizar Arduino inmediatamente. Para usar los ejemplos de introducción de este libro, lo único que necesita es una placa Arduino Uno o Leonardo, un cable USB y un LED. El entorno de desarrollo de Arduino, gratuito y muy fácil de usar, se puede ejecutar en Macintosh, Windows y Linux.

FICHA TÉCNICA

Colección
Tecnología Multimedia
Editorial
Anaya Multimedia
SKU
9788441537446
Código Comercial
2315798
Fecha Publicación
17/09/2015
Encuadernación
Rústica Hilo
Páginas
208
ISBN
978-84-415-3744-6

SOBRE EL AUTOR/A

Massimo Banzi
Massimo Banzi es el cofundador del proyecto Arduino. Es diseñador de interacción, educador y pionero del hardware libre. Además de trabajar para Arduino, en la actualidad enseña Sistemas ciberfísicos en la Universidad USI de Lugano (Suiza), y Diseño de interacción en la SUPSI de Lugano y el CIID de Copenhague.
Michael Shiloh
Michael Shiloh es profesor asociado en el California College of the Arts, donde enseña electrónica, programación, robótica y mecatrónica. Tras recibir educación formal como ingeniero eléctrico, Michael trabajó para varias empresas de ingeniería integrada y de consumo antes de descubrir su pasión por la enseñanza. Michael prefiere también aplicar sus habilidades de ingeniería a dispositivos creativos y artísticos más que a dispositivos de consumo. Participa como orador con frecuencia en conferencias y universidades de todo el mundo. En 2013, Michael comenzó a trabajar para Arduino, hablando y enseñando acerca de la plataforma de prototipos electrónicos de código abierto a nuevas audiencias.
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